ファミコン裏技攻略動画


Zガンダム ホットスクランブル 攻略

☆地上ステージ☆

常に左右どちらかに移動しながら砲撃をしていれば比較的安全に立ち回れます。 慣れてきたらジグザグに動きながら敵を撃破していきましょう。

 

☆宇宙ステージ☆

上下どちらかもしくは斜めに常に移動しながら砲撃していると敵から当たりに来てくれるので無理して攻撃をしかけていくよりも安全に撃破できます。

 

☆艦内ステージ☆

体力回復アイテムをとりながら右方向へすすんでいきます、マップは各面違いますが、それほど広くないのでダメージをもらわないようにボスまでいきましょう。

 

☆ボス戦☆

こちらの攻撃がコアに当たると拡散砲撃をしてきます、1発あてたら回避の繰り返しです。

攻撃がきたらできるだけ左側に離れて隙間を抜けましょう。 攻撃を少しだけ上下どちらかに回避するのがやりやすいかと思います。 慣れてくれば2発当てて2発避けると効率的に撃破できます。

 

 

 


Zガンダム ホットスクランブル 裏技

●便利コマンド
電源を入れたら次のコマンドを実行する。ただしそれぞれの操作は離すという指示があるまで押し続けること。①コントローラⅡの、Aを押して離す→十字ボタンの上を押す→Aを押す→上を離す→Bを押して離す→Aを離す→上を押す→Bを押して離す→上を離す→Bを押して離す→右を押す→Bを押す→右を離す→Aを押して離す→Bを離す→右を押す→Aを押して離す→Aを押して離す→右を離す→左を押す→Aを押す→左を離す→Bを押して離す→下を押す→Bを押して離す→Aを離す→Bを押す→すべて離す。②そしてコントローラⅠのスタートボタンを押すと、スコアのところに「MONITOR ON」と出てその下に6ケタの0が現れる。③コントローラⅡの十字ボタンとA、Bボタンで数字を変えると面セレクトできたり、画面の色が変わったり、敵がでなくなったり、エネルギーが復活したりする。

パワー系装備

0079 01 パワーシールド

007A FF パワーライフル

セレクト系

0010 00 ステージセレクト (下2ケタの00の数字を変える)

0074 00 空の色を変えられる(下2ケタの00の数字を変える)

0055 00 パネルの色を変えられる (下2ケタの00の数字を変える)

バグ系

0030 06 エリア3で入力すると、背景が変わる

0042 DE 地上面からいきなり宇宙面へ行く。バグッた敵が出てくる

003E 14 星が欠けたり、同じ星が並んだりする

その他

0032 24 すべての玉が見えなくなる

007E 4F エネルギー回復

0048 01 敵が出なくなる

0045 00 スピードアップ(下2ケタの00の数字を変える)

 

 

 

 

 

本作はテレビアニメ『機動戦士Ζガンダム』を題材にしたアクションシューティングゲーム。「ガンダムシリーズ」を題材とした初のゲームでもある。

プレイヤーは主役機であるΖガンダムを操作して、ティターンズおよびアクシズの部隊と戦闘する。ゲームは大きく2つのシーンに構成されており、それぞれを繰り返す。一つは画面内を移動する敵モビルスーツに照準を合わせビームライフルで狙撃するコックピット視点のシューティングゲーム(現在でいうFPSに近い)で、もう一つは要塞面といわれる横スクロールのアクションシューティングで、迷路構造の通路内を移動して要塞コアの破壊を目指す内容となっている。

メインのゲームデザインはゲームスタジオの遠藤雅伸。テレビCMでは本人が出演し、「ゲームデザイナーの第一人者」が制作者であることを売りとしており、制作者名を全面的に出した宣伝は当時としては珍しかった。サウンドプログラマーは大野木宣幸で、原作アニメの主題歌である「Ζ・刻を越えて」「水の星へ愛をこめて」「星空のBelieve」の3曲のアレンジを手掛けた。

 

ゲームはまず、地上を舞台にしたシューティング面から始まり、サブフライトシステムに搭乗した量産型モビルスーツやアッシマー、サイコガンダムを始めとする地上用試作モビルスーツと交戦する。地上面である程度時間が経過するか、特定の試作モビルスーツの出現または撃破を行うと、Ζガンダムは単独で大気圏を離脱し、宇宙を舞台にしたシューティング面へ移行する。試作モビルスーツ出現の場合、必ずしも撃破しなくてもある程度逃げ続けているだけでも次の面へ進める。

宇宙面のモビルスーツはティターンズやアクシズの量産型モビルスーツが主体であるが、ステージによりジ・Oやガブスレイといった、原作にも登場する様々な試作モビルスーツが出現する。これらの試作モビルスーツを出現または撃破することで、スペースコロニーやゼダンの門などの宇宙要塞、ドゴス・ギアなどの宇宙戦艦が出現。要塞の場合はそのまま、戦艦の場合には交戦して複数回打撃を与え攻撃を沈黙させると、内部に突入して要塞面に移行する。

要塞面は『テグザー』に類似したゲーム性を有する物で、このステージでのみ、プレイヤーにはっきり視認できる形でΖガンダムの全身像が登場する。プレイヤーはモビルスーツ形態またはウェイブライダー形態を使い分けつつ、戦艦や要塞の所属陣営ごとに異なる守備隊のモビルスーツを撃破しながら中枢部のコアを目指し、これを破壊することでステージクリアとなる。守備隊はジムIIやバーザムなどで、アクシズ陣営の要塞面ではキュベレイが大量に登場する。要塞面のキュベレイはファンネルのみ破壊でき、本体の撃破は不可能である。

内部コアは、中心の赤い部分に攻撃を加えると、その破片が飛び散り、当たると大ダメージを負う。内部コアを破壊すればそのステージはクリアとなる。

典型的なステージクリア型のゲーム構成である。エンディングは存在せず、Ζガンダムが撃破されてゲームオーバーとなった際、特定の面数をクリアしていると、スタッフロールが流れてゲームが終了する仕様である。