ファミコン裏技攻略動画


アーバンチャンピオン 攻略

☆序盤戦はこのループで攻略

強パンチ→相手の起き上りに合わせて強パンチ 

 

☆起き上がり強パンチが効かなくなってきたら

スウェーバック→弱パンチ

 

 


アーバンチャンピオン 裏技


☆BGMを消す
 ポーズをかけ、そのポーズ音が鳴り終わらないうちにポーズを解除する。

☆形勢逆転のパターン
 形勢が不利なときは、ファイティングポーズのまま1歩前進、2歩後退というパターンを繰り返す。 すると判定ラインを超えてもさらに後ろに下がり続け、そのうち画面の反対側にワープし形勢が逆転する。


 

アーバンチャンピオン』(URBAN CHAMPION)は、1984年11月14日任天堂より発表されたファミリーコンピュータ初の対戦型格闘ゲーム。同年に『VS.アーバンチャンピオン』としてアーケード版も発売されている。また、2006年12月2日よりWiiバーチャルコンソールで、2011年7月13日よりニンテンドー3DS3Dクラシックス)で、2013年10月23日よりWii Uのバーチャルコンソールで配信もされている。

 

舞台は夜の街並で、いわゆるストリートファイト。プレイヤーは一人の男性を操作し、相手にパンチを当てて画面端に追い詰めていく。パンチは上下、強弱の使い分けが可能。相手のパンチをガードすることもできるが、上下が合致していないと攻撃をくらってしまう。強いパンチは相手をダウンさせて大幅に相手を押しやることが出来るが、大振りで隙が大きい。一方弱いパンチは素早いが、相手をダウンさせることはできない。

プレイヤーと敵には体力があり、パンチを出すごとに僅かずつ消費され、またパンチをくらうと大きく消耗する。体力がなくなっても即敗北とはならないが、弱いパンチを受けてもダウンするようになってしまい、かなり不利になる。

相手を何度もダウンさせて画面の端に追い詰めると1ラウンドを取ったことになる。そして3度(アーケード版では、プレイヤーのダウン許容回数を店舗側の設定により変更可能)画面外に追い詰めると、相手がマンホールに落下し勝利となる。2人での対戦プレイも可能。

アーケード版では、他の格闘ゲームと違い、どちらか1コインで2人が対戦プレイをすることが出来た(設定により2コインを必要とするようにもできる)。但し、対戦の決着が付くと両者ゲームオーバーとなる。なお、アーケード版ではBGMがファミコン版と異なっている。ハイスコア達成時のネーム入れ時のBGMと共に、ファミコンでは聞くことの出来ない貴重なサウンドである。